Vi anbefaler: Programmet for korrektion af fejl, optimere og fremskynde Windows.
ARK: Overlevelse Evolved, selv om det stadig er i Early Access-fasen, har en formidabel afspiller base, og sådan bruger udviklerne brugerens feedback til at polere spillet før udgivelsen. Preliminære anmeldelser er positive, men tiden vil vide, om spillet faktisk opfylder gamerstandarder.
Selv i beta ser grafikken godt ud, men det kommer til en pris: ARK er et meget krævende spil. Af den grund er det ikke let at opnå en afspilningsbar FPS, især på ældre pc'er med undervældende GPU- og CPU-funktioner. Derfor får vi nogle løsninger til at forbedre din FPS op til 50%.
Game Fire er et spil booster, der vil slippe af med lav FPS, fryser, lags og andre problemer mens du spiller. Download det nu (gratis) for en bedre spiloplevelse.
Forbedre din Ark: Overlevelse Evolved Performance med vores optimeringsguide
- Indsæt forskellige lanceringskommandoer
- Skift GameUserSettings.ini-fil
- Skift Engine.ini-filen
- Gendan standardindstillingerne
Løsning 1 - Indsæt forskellige lanceringskommandoer
Der er et stort udvalg af lanceringskommandoer, som kan vise sig nyttige til optimering af overordnet gameplay og forbedring af FPS. De er alle sikre at bruge, men kan forårsage nedbrud eller lags. Vi anbefaler dig at prøve dem, da det er nemt at slippe af med dem i tilfælde af funktionsfejl. Sådan kan du indsætte disse kommandoer:
- Åben dampklient.
- Åbn bibliotek og vælg Ark.
- Højreklik og åben Egenskaber.
- På fanen Generelt vælges Indstil startindstillinger.
- I kommandolinjen skriv følgende linjer med afstand:
- -Udnyttelige kurser - Gør din pc brug af alle tilgængelige CPU-kerner.
- -høj -Sæt spil som en højprioriteringsproces.
- -sm4 - Kører DX10 shader model.
- -d3d10 - Kører DX10-tilstand.
- -nomansky - Sænker himmelkvaliteten i spillet.
- -lowmemory - Optimerer spillet til 4GB RAM
- Gem dit valg og kør spillet.
I tilfælde af problemer kan du hente din oprindelige opsætning ved at gå til Sæt lanceringsindstillinger og slette alle kommandoer.
Løsning 2 - Skift GameUserSettings.ini-fil
Derudover vil du sikkert ændre nogle indstillinger. Du kan ændre flertallet i menuen for spilindstillinger, men vi tilbyder dig en hel indstillingsliste over redigerede værdier. Du kan ændre GameUserSettings.ini-filen på denne måde:
- Gå til Steam- klienten.
- Åbn Bibliotek og højreklik på Ark: Overlevelse Evolved .
- På fanen Lokale filer skal du åbne Gennemse lokale filer .
- Open Shooter -spilmappe.
- Klik på Gemt, derefter Konfigurer og endelig åbne WindowsNoEditor .
- Find GameUserSettings.ini- filen.
- Åbn med Notesblok og slet alt.
- Kopier og indsæt disse værdier:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = True
bThirdPersonPlayer = false
bShowStatusNotificationMessages = True
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain = false
bMotionBlur = false
bUseDFAO = false
bUseSSAO = True
bShowChatBox = False
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = false
bFloatingNames = True
bChatBubbles = False
bJoinNotifications = True
bCraftablesShowAllItems = True
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = false
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Version = 5
bHideServerInfo = false
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = True
bDistanceFieldShadowing = True
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = False
HighQualitySurfaces = False
bTemperatureF = false
bDisableTorporEffect = True
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = True
bChatShowTribeName = True
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = True
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[SessionSettings]
SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
Maxplayers = 70
[AdminPassword]
Password =
ServerPassword =
9. Gem og luk.
Løsning 3 - Skift Engine.ini-filen
Proceduren er ens, hvis ikke den samme, med Engine.ini-filen. Stien er den samme, da filen Engine.ini findes i WindowsNoEditor. Åbn filen med Notesblok og slet alt. Fortsæt, kopier disse værdier og indsæt dem i "ini" -filen:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = false
r.DefaultFeature.AutoExposure = false
r.DefaultFeature.MotionBlur = false
r.DefaultFeature.LensFlare = false
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0, 3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosphere = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0, 4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = false
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Stier = .. / .. / .. / motor / indhold
Stier = .. / .. / .. / ShooterGame / indhold
Stier = .. / .. / .. / motor / plugins / Experimental / CharacterAI / indhold
Stier = .. / .. / .. / motor / plugins / TrueSkyPlugin / indhold
[Systemindstillinger]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineær, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = punkt, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = Aniso, MipFilter = point)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = false
bOverrideStereo = false
bOverrideVSync = True
VSync = false
bOverrideScreenPercentage = false
bAllowFinishCurrentFrame = True
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = false
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Gem dokument og luk.
Løsning 4 - Gendan standardindstillinger
Hvis disse ændringer gør din FPS værre eller forårsager nedbrud eller fejl, kan du nemt genoprette originale filer. Følg denne vej for at hente oprindelige indstillinger:
- Gå til allerede nævnte WindowsNoEditor- mappe og slet den.
- Åben dampklient og åben bibliotek .
- Højreklik på Ark og åben Egenskaber .
- Klik på Verificer integriteten af spilcache i fanen Lokale filer .
- Klienten vil genindlæse lagermappen.
Husk på, at det kun er løsninger. Vi skal vente på den fulde version af spillet for fuld optimering. Derudover er det tilrådeligt at opgradere din hardware for at kunne spille.
Hvis du er ivrig efter at dele andre tip, bedes du fortælle os i kommentarfeltet.